ごちゃログぴこっ

はなまるデジタル創作紀行(DTM、TAS、いろいろな技術)

2008-04-11から1日間の記事一覧

TASパフォーム論「斜めに動け」

斜めの動きを取り入れると視覚的に速さが出るという話です。 パフォーム論概要 TASでは最速でゲームをクリアすべくいろいろな移動の仕方を模索します。ゲームによっては「跳ねているかいないか」なんてことが速度に結びついているために、そのあり方に一定の…